lundi 11 nov. 2024

En direct sur Twitch, le projet au Japon continue !

Comme tout le monde, ce n'est pas parce que je ne donne pas de nouvelles que je ne fais rien ;)

Mon projet d'installation et de travail au Japon est toujours d'actualité, après 9 mois à Okinawa et 15 mois à Tokyo !

Je continue à réviser la langue japonaise, pour ne pas perdre mes connaissances et je m'entriane également à lire des articles en ligne, ainsi qu'à discuter avec un IA spacialisée en japonais, TalkPal !

J'ai beaucoup de projets et de taches ne attente, comme de faire du ménage sur ce site, mais je procède étape par étape, à défaut de tout mener de front.

En ce moment, je suis surtout actif sur Twitch, pour faire des diffusions en direct de mon apprentissage du japonais et pour échanger. Il m'arrive aussi parfois de jouer :D

Ca se passe par là : https://www.twitch.tv/quezako/

N.B. : ma chaine YouTube a été supprimée, suite à une erreur de ma part, mais j'ai accès aux archives de mes vidéos, si vous voulez que je les upload sur une autre platerforme. Ma nouvelle chaine YouTube ne contient que mes rediffusions de lives.

lundi 04 févr. 2019

Mes musiques

J'ai décidé e déplacer mes créations mp3.

Mes sont musiques dorénavant sur SoundClound : https://soundcloud.com/quezako/tracks

Et mes mix sur MixCloud : https://www.mixcloud.com/quezako/uploads/

mardi 14 juin 2016

Détente - Poker et Dieu, quand Christ et Crash font une game sur Winamax

Et voilà, ça devait arriver... A force de traîner sur YouTube, j'ai décidé de m'improviser vidéomaker ! ;)

Une petite vidéo de gameplay sur le site de poker en ligne Winamax, sans prétention.

LE POKER DES DIEUX

 

samedi 10 nov. 2012

La carte de Rennes version 2012 pour Counter-Strike GO

Je ne me suis jamais vraiment considéré comme un blogueur, même si je tiens un site sur lequel je poste des news depuis 1997.

Mais il suffit de voir la fréquence et les sujets pour s'en rendre compte : je ne poste que sur mes travaux principalement.

Alors, ne dérogeons pas à la règle : voici quelques informations sur la nouvelle version de ma carte du Centre Commercial Colombia de Rennes pour Counter-Strike Global Offensive. Pour rappel, la v1 date de 2005, année de sortie de Counter-Strike Source et la toute première version a été créée en 2004 pour Soldier of fortune 2. Ca ne nous rajeunit pas !

Voici une vidéo capturée d'un des nombreux serveurs anglais ou allemands qui faisaient tourner ma map en 24 vs 24 joueurs ! Un vrai massacre !

 

Comme vous pouvez le voir, la carte pèche surtout sur les espaces extérieurs, peu travaillés et l’intérieur ne présente que les logos des boutiques.

Sur cette nouvelle version en cours de réalisation, j'ai donc principalement travaillé 3 aspects :
- mettre la carte plus à l'échelle : je me suis rendu compte qu'elle était plus petite que la réalité, je l'ai donc agrandi de 1.2 fois
- travailler les extérieurs : ajouter plus de détails, les faire correspondre à la réalité et mettre à jour le parc en haut de la FNAC
- travailler l’intérieur : ouvrir les entrées des magasins et y mettre de vraies vitrines.
Sur ce dernier point, c'est le plus gros du travail qu'il reste à faire ! Je compte rendre la FNAC accessible avec tous ses rayons et pleins d'objets qui voleront sous les assauts !

Mais le principal problème à réglé est le suivant : map plus grande + possibilité d'entrer dans les magasins = injouable !
Si la map est trop grande avec top de recoins, il sera impossible pour les joueurs de se trouver (à moins de se donner rendez-vous).
Donc, je ne vais permettre l'entrée que dans quelques enseigne comme la FNAC, peut être même uniquement dans ce magasin. Les autres seront fermés.
Quant au reste, je vais peut être replacer les points de départ des deux équipes afin que toute la map soit utilisée et surtout qu'elle soit équilibrée !

Voici quelques capture pour comparer les deux versions (travail en cours).

https://picasaweb.google.com/112099642035153941413/MapDeRennesPourCounterStrikeSourceVsGO?authkey=Gv1sRgCMCG2_2W4tSRsgE

 

mercredi 05 oct. 2011

Un jeu Flash Actionscript pour iPhone en design pattern MVC

FlashDevelop_glossy.pngVous l'aurez remarqué, je viens de caser pas mal de mots clé dans le titre de mon billet.

Normal, je me consacre de plus en plus exclusivement à Actionscript et la technologie Flash.
J'en profite pour faire ma mise à jour annuelle ! ;)

Je suis en train de travailler sur différents projets Actionscript, dont un pour iOS (iPhone, iPad).
J'en profite pour tester le beta de FalshDevelop 4 ainsi que d'autres IDE comme FDT ou IntelliJ IDEA.
Sans parler de Flash Builder, cela va de soit !

J'ai réussi à compiler mon appli iOS avec FalshDevelop sans trop de problème, grâce à ce lien.

Au départ, c'est une ancienne appli Actionscript 2 créée en 2002.
Je suis donc en train de la réécrire en Actionscript 3 et j'en profite pour utiliser le design pattern MVC.

Ainsi, je pourrais facilement délivrer les versions destinées au différentes plateformes : iPhone, iPad, Facebook...
Oui, Facebook. Le but étant bien sûr d'utiliser Facebook Connect pour l'appli iOS.

Voilà, sans trop en dévoiler, ça sera un petit jeu éducatif, sans prétention.
Bien sûr, les classes que je suis en train de développer me serviront pour de futures projets... ;)

Stay tuned!

PS : en attendant, vous pouvez essayer le jeu gratuit développé par un ami, TapDoctor.


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